〜レイの自由気ままに〜

自由に好きなことを書いていくよ〜✍🏻🤍⸝⋆

バラシュナIV僧侶で討伐したので意識した事など!!

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実装から3日目にしてようやくバラシュナIVを僧侶で討伐出来ました〜🐲💕

土曜日の休みを利用して朝から挑戦していましたが、運良く緑玉で上手な魔法と賢者さんに出会えました!!

1飯目で結構良い感じのタイムが出てたので、そのまま夜も固定で組むことになり、回を追うごとにどんどんタイムも縮まっていき、6分赤とかも安定して見れるようになって来たのがとてもpt全体の成長を感じれました〜

今回は各フェーズ毎に僧侶視点を中心に私が注意した事などを語っていきたいと思います!!

 

 

【開幕】

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今回の陣形は菱形を採用しています。

 

賢者

魔法             魔法

僧侶

 

上記の位置を基本とし、暴走陣はお互い陣1つ分くらいを目安に離すようにしていました。

まず開幕は羅刹王の覇道を確定で使用してくるので迷わず祈ります。必殺チャージした場合は神域の加護を使用しても良いかも?

レギロフェーズに向けて隙を見ながらフバーハを入れていきます。余裕があれば聖女も入れていきましょう。

テンペストや羅刹弾くらいしか隙が無いですが、運が悪くなければフバーハ2段階まではかけられると思います。

個人的には嵐撃シェルターの誘発はそこまで意識しなくても良いかなと思います。(出来る場面が少ないのと禍唱誘発してしまうリスクもあるので)

羅刹爆震は威力が高いので、HPを満タンの状態にしておかないと耐えられない為注意しましょう。

HPはあればあるだけ強いので、賢者と魔法は活命の杖IIIでHP上昇を維持出来ると良いですね。(黄色以降は維持が必須になります)賢者の必殺で天恵の光を使用する際は、チャットなどで伝えると活命のCTを温存出来るのでオススメです。

【レギロフェーズ】

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このフェーズでの僧侶はレギルラッゾの誘導を賢者に任せて、ローガストを誘導するのが強いです。このフェーズが僧侶にとっては1番難しいかも?

召喚が行われたら、奇跡の雨を受けれる位置でファランクスorアイギスの守りを使用してローガストの近くに寄ります。

なるべく内側に立ちpt全体にベホマラーが届く位置で誘導します。レギロは2体とも行動間隔が少し遅いので、バラシュナ本体の攻撃を回復して硬直が解けるまでにローガストが攻撃して来るタイミングを考えながら回復していきます。

ローガストに密着していると魔蝕や狂い裂きに被弾してしまうので、少し離れた位置にいる方が良いですね。 邪魂冥道波は魔法使いのいる位置に当たらないよう外側に向けさせ、シャドウウィスパーは外向きにしてからバラシュナにAペチすると避けやすいです。

魔法使いはベホマラーが届く範囲内で陣を置き直して火力を出しましょう。もしローガストが来てしまった場合は直ぐに離れた方が良いですね。レギルラッゾは行動を見ながらであれば対処は難しくないので、近くに来ても離れる必要はあまり無いかもです。

このフェーズは比較的火力を出しやすいのでなるべく賢者も僧侶に回復を任せて殴って行きたいところですね。ただ僧侶の回復が遅れていたりベホマラー範囲外だった場合や、シャドウウィスパーのバフ消しや僧侶が死んでしまった際などは、回復補助をしないといけないので、僧侶の状態をよく見ておく必要がありますね。

【スコルパイドフェーズ】

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このフェーズに入る前に、僧侶は聖女の守りをなるべく配っておきましょう。フバーハは必要ないので点滅してても無視しておkです。スクルトはあまり役に立っている場面が無かったので必要無いかも?

スコルパイドは召喚されてからザオトーンを使うまで若干遅いので、奇跡の雨は召喚後にバラシュナの行動を見てから行うくらいが良いと思います。そうしないとザオトーン中に奇跡の効果が途中で切れてしまいます。僧侶はファランクスorアイギスの守りを入れましょう。

このフェーズではテンペストさえ気を付けていれば魔法使いは火力を出しやすいので、僧侶は基本1人で回復を担い、他3人に殴ってもらいます。基本的にはバラシュナの攻撃に合わせて回復を行うものの、雷床+バラシュナ+スコルパイドの攻撃が被ってしまうと耐えきれずに死んでしまう場合があるので、狙われた人は防御受け出来ると良いですね。賢者も雷床が出た場合は回復補助をすれば安定しやすいかも?

ジャッジメントの後は八門崩絶(羅刹弾)確定なので、ジャッジ判定前にスコルパイドの攻撃分を回復してから、ジャッジ分のダメージを回復すると安定します。

スコルパイドが近くに来ている場合は紅蓮の熱波を警戒する必要があるので、ある程度距離を取っておくようにしましょう。

サークルディザスターは判定が遅めなので必ず最奥に立って避けるようにしましょう。前に立つと凄絶なる禍唱を避けられなくて死にます。

大体このフェーズ中に八門を見れていないと、討伐出来るほどの火力が出せていないことになります。(16分台で八門が目安)

【ジェルザークフェーズ】

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このフェーズに入る前に再度フバーハをかけ直しておきます。(余裕があれば聖女も)

召喚を見たらファランクスorアイギスの守りを入れ、全員パラライズを巻き込まない距離感を位置取ります。

このフェーズでも基本僧侶は1人で回復を担います。賢者はジェルザークの近くで誘導しながら殴れると強いです。

魔法使いはサドンマグマで孤立しないように尚且つ嵐撃シェルターの当たらない位置で殴り続けます。ジェルザークが近づいてきた場合は離れるようにしましょう。

マグマが僧侶との間にある状態でパラライズが飛んできた場合は、僧侶ツッコミでシャインを貰いに来てくれるとありがたいですね。分散も同じ状況ならこの方法で良いかもです。

黄色以降の分散は2人受けだと奇跡の雨があっても耐えきれなくなるので、3人受けもしくは防御受けする必要があるので注意しましょう。聖女があれば一応耐えれたかも?

【ガルドドンフェーズ】

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このフェーズに入る前はフバーハ無視で聖女を優先して配りましょう。余裕があればキラポンも配れると強いのですが、私はそんな余裕無かったです。

僧侶は召喚を見たらすぐファランクスorアイギスの守りを使い、このフェーズでも回復は基本1人で担う事になります。

ガルドドンが激震スプラッシュを使用した後は、いつ急襲ジャンプで飛んでくるか分からない為警戒する必要があります。ガルドドンが近くにいる場合はおぞましいおたけびを警戒して離れておきましょう。

バラシュナが羅刹爆震をしてきたら固定ローテになるので、羅刹爆震→ドルマドン→八門崩絶(羅刹弾)が来るのを覚えておきましょう。

竜巻があるせいでフィールドが狭まっているので、パラライズシャワーを巻き込みやすくなります。パラライズタゲの人はバラシュナにAペチするなど、事前にどう対処するかpt内で決めておくと良いかもですね。仮に1人受け出来なかった場合は、僧侶が全員分を治せるまで賢者が回復役を担う必要があります。

【デルメゼフェーズ】

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このフェーズに入る前にフバーハと聖女はなるべくかけておきたいですね。召喚が見えたらファランクスorアイギスの守りを使い、一旦全員が同じ場所に固まっておきます。私たちのptではボムを1箇所に集めながら時計回りで移動していくやり方にしました。(往復して暴走陣を使うやり方だと安定しにくかったので)

このフェーズでは僧侶1人の回復では耐えきれないので賢者も補助回復が必要になります。バラシュナの攻撃を僧侶が回復し、デルメゼの攻撃を賢者が回復すると安定しますね。

デルメゼは決まった行動順で

スクランブル→通常攻撃→絶対零度→魔蝕(範囲内に誰もいないと通常攻撃?)→ファントム→コバルト→絶対零度ターコイズ(範囲内に誰もいないと通常攻撃?)

といった順番のようです。

覚えきれない場合は、絶対零度の後は範囲攻撃があるって認識だけで十分だと思います。

パラライズはガルドドンフェーズ同様、タゲがバラシュナにAペチをして対処すると良いと思います。

ジャッジメントは移動をしない人で前後と移動する人で前後に散開すると対処しやすいですね。移動した人はツッコミされる前提で、ボムの当たらない安置まで移動してあげると良さそうです。

ファントムボールやコバルトなどの技がバラシュナの攻撃と被っている場合は防御受け出来ると安定します。このフェーズでは火力を1番出しにくいので、無理に火力を出そうとするよりも守備寄りの動き方をした方が良いです。死んでしまうとザオトーンにかかってかなり時間ロスになりますからね。

【全フェーズ共通】

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バラシュナ本体はたまにターン消費をせずに行動してくるので、後隙なくテンペストをしてきたりします。技名の後に「ターン消費しなかった!」といったフキダシが見えたら注意しましょう。

特に魔法使いは連続で魔法を撃ち込もうとした際に見逃してしまうとかなり危険です。

羅刹王の覇道中は死亡時にテンション上昇の効果が付いているので、誰かが死んでしまった場合は即蘇生をするより、一旦テンションを消費させる方を優先した方が良いかもです。テンペスト死などはその後の八門などで消費してくれやすいので即蘇生してもいいかも?

どの道死亡することによってptは崩壊しやすくなるので、なるべく死なないように心掛けましょう。

【感想】

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初日は配信で見ていてアッサリ討伐されていたので、それほど強いボスでもないのかな?と思いましたが、いざ自分で挑んでみるととても強いボスでしたね〜(初日はあまり挑めませんでしたが黄色止まりでした)

ただ練習を重ねれば必ず倒せるようになると思うので、難易度的にはとても良い調整だと感じましたよ!!

野良の即席ptでは事前に動き方を打ち合わせしておかないと連携が非常に取りにくくなるので、陣形とデルメゼフェーズで往復か時計回りにするのかは最低限決めておいた方が良いと思います〜

現状の環境だと耐久面に不安がある状態なので、コインボスの新しいアクセサリーは竜のうろこの上位版になる可能性も高くなってきましたね〜

受けるダメージが減少するだけで装備面でも火力装備にしやすくなるので、今倒すのが難しい人でも新アクセで倒しやすくなるかも?

私は他職でも勝ちたいですし、まだまだこれからもバラシュナIVで遊んで行きたいと思います〜

 

ここまで読んでくれてありがとね〜!!それではまた〜(*ˊᗜˋ*)ノ゙

 

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