〜レイの自由気ままに〜

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バラシュナIVを予想します!!

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こんにちは!!

 

ついに聖守護者のラスボスであるバラシュナ強さIVの実装が決定しましたね。

今回はそのバラシュナIVがどんなボスになるのか、どれだけ強化されるのかを私なりに色々予想(妄想)していきたいと思います。

 

 

⚠️尚ストーリーについても少し触れるので以下ネタバレ注意です⚠️

 

 

HPは250万〜300万

バラシュナⅢのHPは約38万程度です。直近の魔法構成のボスであるウィリーデⅡが約70万程度ですね。

ウィリーデの場合単純計算で70万程度のHPが10分もあれば余裕で削り切れると考えれば、その倍の140万以上にはなると予想出来ます。

ですが魔法職の超強化によりバージョン7.2現在ではウィリーデは完全におもちゃにされています。

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魔法職が思っていたよりも強化されたので、バラシュナIVのHPは200万は余裕で超えてくると思います。耐性の上昇なども考慮して私は270万くらいの可能性が高いかなって思っています。

元より咎人たちはこれからエンドコンテンツを初めて行きたい人用に調整された難易度だと思うので、難易度的には聖守護者の方が難しくなるように調整して来るでしょうからね。

 

想念具現の術の頻度が増加or仕様変更

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バラシュナ最大のギミックである歴代の聖守護者を順番に呼び出す技ですね。

最近の聖守護者Ⅳでは新技を使ってくる事が多くなりましたが、バラシュナで1番変化しそうな技ってこれしかないと思うんですよね。

バラシュナⅢの場合、召喚から約1分間聖守護者たちは出現しある程度決まった技しか使って来ないという仕様でした。この聖守護者たちの使ってくる技のレパートリーが増えるor召喚時間が増えるなどが考えられますね。

また想念具現の術のCTは初回以外は120秒ぐらいあるので、聖守護者が消滅した後はバラシュナのソロパートが1分程ありましたが、ⅣになるとCTが短くなり召喚する頻度が増えると思います。

なんなら残りHP50%から「終わりなき想念具現の術」とかなんとかふざけたネーミングでずっと召喚されている状態になる可能性もありますね。

 

特にデルメゼは、生みの親である魔祖メゼが妻の忘れ形見であるバラシュナを守る為に作られた存在なので、召喚時に目的を思い出し全力で守りに来る可能性がありますね。

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あと考えられるのは聖守護者がランダムで2体召喚されるとかですかね?組み合わせ次第ではかなり厳しくなるので、流石に運ゲー過ぎるのは無いと思いますけどね…。

 

八門が十六門になる

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バラシュナⅢでも最も避けにくい技ですね。

ただでさえ避けにくいのに、倍になったことでもっと避けにくくしてきます。プレイヤーは僅かな隙間に移動し避ける事になるでしょう。

ダメージ判定はⅢの頃から結構厳しいのでそこまで変化はないかもしれませんね。

八門遁甲という中国の占術が元ネタになっている場合はこの技名を変更することはないと思いますけどね。

八門は結構派手で個人的には好きな技なので、バラシュナだけの専売特許にして欲しかったですね。

ルベランギスくん??

 

ついに歩き出す

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中央に鎮座しているのも強者感があって良いんですけど、歩き出すだけで構成も戦術もかなり変わって面白いと思います。

バラシュナⅢは実装当初スパで見惚れさせて混乱すると歩くバグがありましたね。すぐに修正されましたけどw

もうバグでは無く正式に歩けるようにしましょう。

もしくは途中までは今まで通りの固定砲台かと思いきや、残りHPが減るとブチ切れて歩き出すのも良いかもしれませんね。

歩くついでに回避率が上昇するかもしれません。スコルパイドの異常な回避率同様に、さらに呪文ですら避けてくるかもしれませんね。

ただ歩いてくると凄絶なる禍唱や嵐撃シェルターといった範囲攻撃の回避がとても難しくなるのでこの辺も調整が必要になりあまり現実的では無いかもしれませんね。

 

専用ステージが変わる

皆さん流石に聖護の結界は飽きましたよね??

聖守護者って毎回色だけ変わるステージで、目新しさが無いんですよね。(封印されている設定上仕方ないですけど)常闇ではボス毎に違うステージなんですよね。

バラシュナは遂に本気を出すんですよ?結界なんかぶち破って外に出てきてもおかしくないです。

というわけでバラシュナIVの専用ステージは

「ギルザの入り江」ですね。

かつてガラテアとバラシュナが一騎打ちした場所となります。

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本気を出したバラシュナが結界をぶち破り最初に向かう場所はここしか無いでしょう。

バラシュナが歩き回れるようにステージも広く作っておいた方が良いでしょうね。

 

ガラテアが参戦する

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もうこうなるとただのイベントボスみたいになっちゃいますけど、ギルザの入り江でガラテアが復活してきて一緒に戦えたら激アツ展開じゃありませんか?

かつては一騎打ちという形で消息を経ってしまった過去でしたが、復活を遂げ今度はプレイヤーと共に戦う展開になれば感動ものですよね。

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ラダ・ガートとの事ももう少し掘り下げて欲しいですね。(バージョン6クリアが必須になっちゃうけど)

 

ついでにユリエル、お前も戦え!!

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第2形態に変身する

何かと見た目が微妙な聖守護者たちは実装前に第2形態があるんじゃね?とか予想されてきてましたが、これまでのエンドコンテンツのボスで見た目が途中から変化したボスはいませんでした。

バラシュナは元は太古の時代に年老いた「魔王」です。

 

ドラゴンクエストの魔王と言えば??

 

そう、第2形態があるんです。

 

そもそも羅刹王バラシュナが第2形態扱いなんじゃない?って思う人も居ると思いますが

 

 

「黙っていて下さい」

 

 

第2形態は巨大化もしくはスリム系に変身する事が多いと思いますが、バラシュナの場合元々巨体なのでスリムな方に変身するでしょう。

ドラゴンらしさを残しつつ魔王のような風格になって欲しいですね。悪神ラダ・ガートあたりを使い回せばいい感じの見た目になると思いません??

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まあ運営がここまで労力をかけると思わないので、やってきそうな形態変化と言えばもう1つありますね。

 

 

コインボスでも形態変化していた奴がいましたよね??

 

 

それが「究極エビルプリーストです。

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バラシュナも彼に習って途中から色彩が変化すると思います。

 

もう歴代聖守護者の色を全身に入れちゃいましょう。🟣🔴🟢🟡🔵カラーに染まった

「ゲーミングバラシュナ」の誕生です。

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終わりに

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というわけでバラシュナIVの予想は以上となります。

私の予想的中率は99%ありますが、残り1%の確率で外れる場合もありますので、鵜呑みにはしないで下さいね?

バラシュナⅢは実装当時からそこまで強いボスでも無くて初日討伐も難しくはないレベルでしたが、魔法構成にありがちなパラ魔構成では無く今までに無い新しい戦闘になっており、個人的には結構好きなボスでした。なので今回はめちゃくちゃ強くしちゃっても良いと思います。(もちろんギリギリ討伐は出来るレベルで…)

最初にHPは270万くらいとか言ってましたけど、今の運営の調整なら300万超えとかでも有り得そうな気がするんですよね。

デルメゼIVの時でも「ガチ勢の人達ならHPこれくらいでもイケるんじゃねw」みたいなノリで調整してたみたいですしね。

今から実装がとても楽しみですね。

 

ここまで読んでくれてありがとね〜!!それではまた〜(*ˊᗜˋ*)ノ゙

 

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